6ed30ff042
- v4 (stand4.py): наставник=всегда хайку, оператор=лёгкий промпт с маршрутом эталона (флэш на простое/хайку на сложное). На диалоге продаж флэш не включается — всё сложное; выигрыш скорости даёт лёгкий промпт (10x), а не смена модели. - v5 (stand5.py): ПРИГВОЖДЁННЫЕ ФАКТЫ (числа дословно, запрет арифметики/производных) — баг с домысленными числами закрыт для haiku-оператора; +3 простых хода → флэш включился (ход-подтверждение ~0.8с), качество вровень/лучше эталонного флэша. - фикс ловушки STOP_RE: долг(?![оаие]) — долгая/надолго/недолго больше не считаются горем (только в стенде; эталон на сервере не тронут). - дописан раздел 4а + обновлены шапка/стартовый блок в находках. FLOOR-ESCAPE: владелец разрешил коммит. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>