Files
brain/tools/arbitration-card.mjs
T

34 lines
2.6 KiB
JavaScript
Raw Normal View History

#!/usr/bin/env node
/**
* arbitration-card — чистый сборщик карточки арбитража (спека §6). Дословные цитаты обеих
* сторон + нейтральная строка «что меняет выбор» на каждый вариант + аффорданс «объясни
* подробнее». НЕ перефразирует: objection/position проходят как есть (только String-coerce).
* Решение владельца пишется НЕ здесь, а через escape-grant/waivers (П3).
*/
export const ARBITRATION_OPTIONS = ['hold', 'accept', 'own'];
const verbatim = (s) => (typeof s === 'string' ? s : '');
export function buildArbitrationCard({ side, level, round, objectionVerbatim, controllerPositionVerbatim, sealAction = null } = {}) {
const who = side === 'judge' ? 'судьи' : 'наставника';
// SP3-c: sealAction = `owner-seal:<хеш тела>` (тот же, что считает sealTurnProd: спека →
// judgedHashOf(sealableArtifact), план → planId(steps)). Несём его в карточку + в честный
// hold-текст, чтобы владельцу было ОТКУДА взять точную escape-строку (ownerseal-wiring-bug).
const seal = typeof sealAction === 'string' && sealAction ? sealAction : null;
const holdText = seal
? `Опечатать версию контроллера как есть — подпиши escape-опцией: FLOOR-ESCAPE: ${seal} (замечание ${who} перевешено владельцем).`
: `Ворота пропустят версию контроллера — замечание ${who} отведено тобой (escape-грант).`;
return {
side, level, round, sealAction: seal,
title: `Арбитраж (${level}): тупик спора с ${side === 'judge' ? 'судьёй' : 'наставником'} после ${round} кругов`,
objection: verbatim(objectionVerbatim),
position: verbatim(controllerPositionVerbatim),
options: [
{ key: 'hold', label: 'Держусь позиции контроллера', whatChanges: holdText },
{ key: 'accept', label: 'Согласиться с замечанием', whatChanges: `Контроллер переделает по замечанию ${who}; счётчик круга сбрасывается.` },
{ key: 'own', label: 'Своё решение', whatChanges: 'Ты вписываешь своё — оно становится обязательным для контроллера.' },
],
explainAffordance: true,
};
}